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sábado, 1 de agosto de 2015

Futuro lançamento de jogo que eu estou mais ansioso para comprar

Do inglês "Forthcoming game you're most looking forward to" (é, eu fiz uma adaptação livre...)

Bom, atualmente eu tenho jogado vários jogos que não são ambientados num Mundo Medieval Fantástico.

Meio que me tem batido uma nostalgia nesse sentido, e já que estamos falando de jogos a serem lançados, vou unir o útil ao agradável, e vou deixar aqui meus sinceros apelos ao pessoal da New Order Editora, que vão trazer o bacanérrimo Dungeon Crawl Classics para o nosso Brasil brasileiro, que não demorem muito não!!!



Vamos que vamos!!!

segunda-feira, 6 de outubro de 2014

Shoggoths: O Caos possui muitas formas!!!

"Na Antártida, no meio das Montanhas da Loucura, na cidade perdida dos Grandes Antigos, tudo parece abandonado há muito tempo. Mas, no coração do vazio, algo espreita, apenas aguardando uma oportunidade para escapar de sua prisão congelada."



Criados por HP Lovecraft, Shoggoths eram (originalmente) criaturas sem a capacidade de pensar por sí próprias criadas como servos/escravos pelos Grandes Antigos (os seres com cabeça em forma de estrela de 5 pontas que entre outros lugares habitavam o que mais tarde se tornaram nossos polos), aparecendo originalmente no conto Nas Montanhas da Loucura (In The Mountains of Madness). Eles podiam assumir qualquer forma que seus mestres precisassem para realizar suas respectivas tarefas, criando membros como braços, pernas, bocas, tentáculos e talz. Com o tempo eles foram ficando mais inteligentes (possivelmente um resquício psíquico deixado acidentalmente por seus criadores) e se rebelaram contra aqueles que os haviam criado e escravizado. Eventualmente eles se organizaram e travaram uma guerra civil contra seus antigos mestres.

No conto, os pesquisadores descobrem uma imensa cidade ciclópica no meio de uma cadeia de montanhas imensamente altas, chamada de Montanhas da Loucura, e nesta, se deparam com várias inscrições contando a história secreta do mundo.

Em um trecho das inscrições, descobrem que uma Raça Antiga dominou a Terra durante um grande período, e para ajudá-los em seus trabalhos, criaram uma raça de criaturas amorfas, semelhantes a amebas gigantescas, que podiam assumir qualquer forma ou conjunto de formas que fosse necessário aos tarefas a serem desempenhadas.

Estas criaturas eram chamadas Shoggoths.

segunda-feira, 29 de setembro de 2014

Ressonador: Despertando para novos mundos

Boa noite, meus jovens amigos.

Após terem visto a resenha do filme "From Beyond" (Do Além), adaptado do conto homônimo de HP Lovecraft, imagino que muitos de vocês esteja se perguntando: afinal, como este Ressonador poderia ser usado em minhas campanhas de RPG?



Afinal, vocês devem ter percebido que aqui no AKLO RPGs, falamos muito sobre RPG, jogos narrativos e temas relacionados de alguma forma ao Terror e ao Fantástico, sempre pensando de que forma podemos usar isto numa mesa de jogo; por isso, muitas das minhas postagens são voltadas para os Narradores/Mestres/Guardiões, mas isso não quer dizer que aqueles que gostam serem jogadores, não possam aproveitar as idéias que aqui compartilho.

E pensando nisso, hoje eu vou falar um pouco sobre as formas e os meios que os PJs podem ampliar seus sentidos da realidade fantástica e horrível que os cerca.

E nada melhor do que o Ressonador, do conto "Do Além".


quarta-feira, 24 de setembro de 2014

Horror Cósmico em campanhas de fantasia medieval

O que é o Horror Cósmico? E como utilizá-lo em campanhas de fantasia medieval?



O Horror Cósmico, também identificado como cosmicismo, é a filosofia literária que foi desenvolvida e empregada pelo escritor H.P Lovecraft em sua ficção sobrenatural. Lovecraft foi o escritor de estórias de terror filosoficamente intensas que envolvem fenômenos relacionados ao ocultismo, tais como "possessão astral" e miscigenação alienígena; os temas de sua ficção contribuíram com o passar do tempo para o desenvolvimento desta filosofia literária.

sexta-feira, 29 de agosto de 2014

Encontro mais memorável #RPGaDay

Sessão de D&D da Grow, os personagens haviam caído dentro de um fosso escuro.

Todos meio tontos por causa da queda, ainda se localizando, quando uma voz sibilante, fria e aguda, no meio da escuridão, diz:

- Quem são vocês e o que fazem no meu lar? Por acaso me trouxeram algum presente?

- Eu ataco! - O jogador que interpretava um guerreiro do 3º nível gritou... 

O mestre então falou: - Mas você ainda não sabe de quem é esta voz. Pode ser um aliado, ou uma criatura...

- Não importa, eu ataco!

O mestre disse então, que devido a escuridão, a recente queda, e ao fato do personagem não ter certeza que tipo de criatura era aquela que falava, disse ao jogador que o mesmo precisaria tirar um 20 no d20.

O jogador rola o dado.

20.

20!

O mestre, sem acreditar, disse ao jogador para rolar o dano, onde o jogador respondeu:

- A espada do meu personagem é vorpal. Com um 20, corta a cabeça da criatura fora.

Oh merda...

E assim o guerreiro de 3º nível cortou a cabeça de uma medusa bondosa, que estava disposta a ajudar o grupo em troca de alguns favores... 

quarta-feira, 27 de agosto de 2014

Jogo que eu gostaria de ver uma edição nova/melhorada... - #RPGaDay

Nova/melhorada edição de algum jogo que eu gostaria de ver?

Bom, eu vou ser honesto agora, e dizer que eu sempre quis ver uma edição "aprimorada" do Ad&d 2ªEd. Algo como um Ad&d 3ª Edição ou uma "The Best of Ad&d 2ªEd"

Claro que houve uma 3ª edição, publicada pela Wizards. E foi aí, onde o barco perdeu a direção e foi parar no Império Nipônico, com seus heróis overpower, com seus "Meteoros de Cavalo com Asas", suas feats, skills e progressão planejada de personagem, e mais um monte de regras, que tornavam o jogo moroso e meio... chato.

terça-feira, 26 de agosto de 2014

Ficha de personagem mais legal - #RPGaDay

Entre todas as que eu já vi, fica difícil escolher a mais bacana, mas vou ficar com a do retro clone Delving Deeper, um jogo dentro do estilo OSR (derivados do OD&D), que tem lá seus méritos e várias falhas.

Mas eu não vou fazer um resenha do livro em si, eu vou falar da ficha de personagem criada pelos autores.
Ficha do jogo Delving Deeper, 

Que ficha bonita!

Reparem nos detalhes dos campos para os valores de armadura. Perceberam? E a moldura da ficha, com seus motivos medievais fantásticos? Bem legal, né? E eu sempre prezei pela simplicidade e pela elegância no acesso a informações simples, e esta ficha de personagem acerta em cheio nestes quesitos.


E por ser um retro clone, é compatível com quase todos os jogos OSR.

terça-feira, 19 de agosto de 2014

Aventura publicada Favorita - #RPGaDay


Até agora, a mais difícil de responder.

Vejam só: eu não sou muito fã de aventuras prontas, raramente as utilizo, porém, já utilizei algumas vezes, principalmente quando eu comecei a mestrar.

Uma aventura que eu usei algumas vezes, e sempre tive bons resultados, é aquela que acompanhava o D&D da Grow, intitulada "A Masmorra de Zanzer Tem".

Era uma aventura com uma história até bem simples, porém, tinha um grau de dificuldade bem alto, e era bem comum os jogadores acabaram inconscientes e presos de volta nas celas.

Inclusive esta aventura "básica" era a que vinha no fichário de aprendizado que acompanhava a caixona da Grow; vinha com este mapa aí da foto, umas miniaturas de papel, um set de dados coloridos, e mais uns papéis que eu não tenho mais.

Tudo bem didático, de fácil entendimento, e com vários exemplos ilustrados das cenas que poderiam se desenrolar.

Esta é a minha referência quando falo a respeito de aventuras prontas publicadas.



Até o dia que vem antes do dia depois de amanhã!



segunda-feira, 18 de agosto de 2014

domingo, 17 de agosto de 2014

Jogo mais divertido que eu joguei - #RPGaDay

Olá de novo!

Continuando o #RPGaDay, hoje vou falar do jogo mais engraçado que já joguei, e que por incrível que pareça, foi o Ad&d 2ª! Melhor dizendo, da situação de jogo mais engraçada que eu mestrei...

Na verdade, foi uma sessão de jogo, com o meu grupo atual, todos com personagens de 1º Nível, em Forgotten Realms, onde o grupo ainda não havia se conhecido, e estavam todos na mesma cidade, quando Kletus, o guerreiro do grupo (interpretado pelo sr Hedemus) foi contratado por um mercador para cobrar uma divida de um pirata, que devia uma espada de aço ao mercador. O apelido do pirata era Feijão, o Empalador dos Mares, um meio-orc, de 1,85 cm de altura, conhecido por "empalar" seus advesários.

O meio-orc Feijão, o Impalador!


O guerreiro foi atrás do dito cujo, e o localizou no bazar da cidade de Swordcoast, e corajosamente foi tirar satisfações com o pirata.


sábado, 16 de agosto de 2014

Jogo que você deseja ter - #RPGaDay

Essa é fácil também!

Lamentations of The Flame Princess, edição impressa colorida.

Simplesmente pelo fato de ser um dos livros com a arte mais incrível que eu vi até hoje, com algumas variantes interessantes nas regras, dentro do estilo OSR, e por até agora, eu não ter achado aqui no Brasil vendendo, nem em importadoras.

Apesar de eu ter comprado o PDF, ter admirado as belas ilustrações na tela do meu PC, não é a mesma coisa de ter um livro fisico nas mãos...

Uma pena. Quem sabe quando eu comprar (aham, é um dos meu objetivos pra 2014!) um tablet de 9 ou 10 polegadas não fique mais legal?!

Por ora, é isso.

terça-feira, 5 de agosto de 2014

O RPG mais Old School que eu possuo! - #RPGaDay

Essa é dificil...

Vou partir do pressuposto que antigo seja pela data de publicação, uma vez que existem vários jogos Old School por aí.

Bom, neste caso seriam os meus livros básicos do Ad&d 2ªEdição, em inglês, publicados em 1989.


Desde mesmo ano, tenho também o livrinho RPG / Aventuras Fantásticas - Uma introdução aos role-playing games, escrito por Ian Livingston e Steve Jackson, também publicado em 1989, nos EUA.


Esse ultimo tem uma historia bem interessante: ganhei de uma amiga (obrigado Julia!), há uns 14 anos atrás, vindo de uma feira de livros da escola dela, era de um professor que havia parado de jogar, mas queria que o livrinho tivesse um destino nobre.

E eis que veio parar em minhas mãos zelosas, tenho até hoje, e espero passar para o meu filho quando for minha hora de me juntar ao saudoso Gary Gigax, nas masmorras eternas de Forgotten Realms e Ravenloft, com suas brumas eternas...

Uma curiosidade sobre este Aventuras Fantásticas, e que os personagens tinhas apenas 3 atributos: Habilidade, Energia e Sorte. Habilidade servia pra quase tudo, desde escalar um muro, atacar um monstro, abrir uma fechadura; Energia era a "vida" do personagem e Sorte, bom... Era a sorte mesmo, que podia ser usada pra melhorar o resultado de algum teste ruim nos dados.

Como não sei qual deles foi publicado primeiro, mantenho os dois aqui!

Até amanhã, meus amigos aventureiros!

segunda-feira, 4 de agosto de 2014

O jogo de RPG mais recente que eu comprei! - #RPGaDAy

Bom, o jogo mais recente que eu comprei, não é exatamente novo, mas é relativamente jovem.

Foi o Old Dragon, da RedBox Editora. Um retrogolem, nas palavras da própria editora, das regras estilo Old School de jogos como o D&D, mesclando mecânicas da 1ª Edição, com regras do Ad&d 2ªEd, e uma pitada do d&D 3.X, acrescido (acredito eu!) de algumas house rules dos autores, fazem dese uma ótima opção pra quem está começando a jogar, devido a simplicidade geral das regras, e uma excelenta alternativa pros jogadores mais experientes, que queiram voltar as origens, e simular a jogatina de década de 70 e 80.



Recomendo a todos, por vários motivos, sendo os principais o "formatinho" do livros, a releitura da THAC para algo bem mais simples, por ser um livro completo, trazendo regras completas pra criar personagens jogadores, orientações para o Mestre de jogo, e vários monstros prontos pra jogar.

Vale a pena conhecer o trabalho bacanas dos nossos amigos da RedBox!