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segunda-feira, 6 de outubro de 2014

Shoggoths: O Caos possui muitas formas!!!

"Na Antártida, no meio das Montanhas da Loucura, na cidade perdida dos Grandes Antigos, tudo parece abandonado há muito tempo. Mas, no coração do vazio, algo espreita, apenas aguardando uma oportunidade para escapar de sua prisão congelada."



Criados por HP Lovecraft, Shoggoths eram (originalmente) criaturas sem a capacidade de pensar por sí próprias criadas como servos/escravos pelos Grandes Antigos (os seres com cabeça em forma de estrela de 5 pontas que entre outros lugares habitavam o que mais tarde se tornaram nossos polos), aparecendo originalmente no conto Nas Montanhas da Loucura (In The Mountains of Madness). Eles podiam assumir qualquer forma que seus mestres precisassem para realizar suas respectivas tarefas, criando membros como braços, pernas, bocas, tentáculos e talz. Com o tempo eles foram ficando mais inteligentes (possivelmente um resquício psíquico deixado acidentalmente por seus criadores) e se rebelaram contra aqueles que os haviam criado e escravizado. Eventualmente eles se organizaram e travaram uma guerra civil contra seus antigos mestres.

No conto, os pesquisadores descobrem uma imensa cidade ciclópica no meio de uma cadeia de montanhas imensamente altas, chamada de Montanhas da Loucura, e nesta, se deparam com várias inscrições contando a história secreta do mundo.

Em um trecho das inscrições, descobrem que uma Raça Antiga dominou a Terra durante um grande período, e para ajudá-los em seus trabalhos, criaram uma raça de criaturas amorfas, semelhantes a amebas gigantescas, que podiam assumir qualquer forma ou conjunto de formas que fosse necessário aos tarefas a serem desempenhadas.

Estas criaturas eram chamadas Shoggoths.

domingo, 31 de agosto de 2014

RPG favorito de todos os tempos. #RPGaDay

Ultimo dia, ultima postagem.

RPG favorito de todos os tempos.

Tenho dois, e realmente não consigo decidir qual o mais favorito, então, ficarei com os dois.

Ad&d 2ªEdição e Call of Cthulhu 6ªEdição.


Ad&d 2ªEdição


Call of Cthulhu 6ªEdição

Então, vamos nessa e até o mês que vem.

quarta-feira, 27 de agosto de 2014

Jogo que eu gostaria de ver uma edição nova/melhorada... - #RPGaDay

Nova/melhorada edição de algum jogo que eu gostaria de ver?

Bom, eu vou ser honesto agora, e dizer que eu sempre quis ver uma edição "aprimorada" do Ad&d 2ªEd. Algo como um Ad&d 3ª Edição ou uma "The Best of Ad&d 2ªEd"

Claro que houve uma 3ª edição, publicada pela Wizards. E foi aí, onde o barco perdeu a direção e foi parar no Império Nipônico, com seus heróis overpower, com seus "Meteoros de Cavalo com Asas", suas feats, skills e progressão planejada de personagem, e mais um monte de regras, que tornavam o jogo moroso e meio... chato.

segunda-feira, 18 de agosto de 2014

domingo, 17 de agosto de 2014

Jogo mais divertido que eu joguei - #RPGaDay

Olá de novo!

Continuando o #RPGaDay, hoje vou falar do jogo mais engraçado que já joguei, e que por incrível que pareça, foi o Ad&d 2ª! Melhor dizendo, da situação de jogo mais engraçada que eu mestrei...

Na verdade, foi uma sessão de jogo, com o meu grupo atual, todos com personagens de 1º Nível, em Forgotten Realms, onde o grupo ainda não havia se conhecido, e estavam todos na mesma cidade, quando Kletus, o guerreiro do grupo (interpretado pelo sr Hedemus) foi contratado por um mercador para cobrar uma divida de um pirata, que devia uma espada de aço ao mercador. O apelido do pirata era Feijão, o Empalador dos Mares, um meio-orc, de 1,85 cm de altura, conhecido por "empalar" seus advesários.

O meio-orc Feijão, o Impalador!


O guerreiro foi atrás do dito cujo, e o localizou no bazar da cidade de Swordcoast, e corajosamente foi tirar satisfações com o pirata.


terça-feira, 12 de agosto de 2014

sexta-feira, 8 de agosto de 2014

Personagem favorito - #RPGaDay

Essa é fácil!

Meu personagem favorito foi o Kletus, um clérigo de Vecna, para Ad&D 2ªEd.


Apesar de Vecna não ser reconhecidamente um Deus até o D&D 3.X, ele certamente me impressionou tanto, principalmente no cenário de Ravenloft, que eu decidi fazer um clérigo que fosse seu devoto. Então eu fiz um clérigo Leal e Maligno, cujo objetivo era ser o sumo-sacerdote de sua ordem, chamada de "Os Dedos de Vecna", em alusão a sua mão decepada, bem similar ao desejo de Vecna por poder e controle, cujo objetivo era se tornar um Deus.

Tamanha era a obsessão do meu personagem com sua busca por mais e mais poder, mais e mais influência, que em vários momentos, meu personagem cogitava a idéia de sacrificar os próprios companheiros de equipe, para se tornar mais poderoso e obter mais poderes e habilidades. Inclusive com o tempo, o mestre liberou meu personagem aprender magias necromânticas e começar a se tornar um lich.

Bons tempos!




terça-feira, 18 de fevereiro de 2014

D&D: Ravenloft - Domínios do Medo (Review)

E aí, meus amigos desbravadores de aventuras e dados, tudo nos conformes???

Neste mês de Fevereiro, estamos falando sobre D&D, e seus vários cenários, tanto no RPG de mesa, quanto nos eletrônicos. E um dos cenários que mais mexeu comigo lá nos anos 90 foi Ravenloft - Domínios do Medo.


E adivinhem só do que vou falar hoje? Isso mesmo, Ravenloft! Vocês conhecem o maior vilão de D&D, o infame Conde Strahd Von Zarovich?