sexta-feira, 23 de janeiro de 2015

Top 10 Filmes de Zumbis!!!

Salve jovens necrófilos e mortos vivos!

Já que estamos falando sobre mortos vivos este mês, trouxe aqui uma lista com os melhores filmes de zumbis feitos até hoje, que na minha opinião merecem ser assistidos, independente da pegada mais humorística ou mais gore de cada um.

Filmes que podem ter passado despercebido, mas que são muito bons dentro daquilo que se propõem a fazer: entreter.



Vamos lá?

segunda-feira, 19 de janeiro de 2015

Mundo das Trevas - Resenha (Parte 3)

Mundo das Trevas Regras e Sistemas



Saudações meus jovens sanguessugas!

Hoje vamos falar um pouco sobre como ficaram as regras do Novo Mundo das Trevas. É importante frisar que apesar de ser amplamente baseado no Mundo das Trevas clássico, o nMdT é essencialmente diferente, e as regras refletem isso de maneira muito clara.

Os atributos básicos são praticamente idênticos, as Habilidades, Pericias e Talentos sofreram algumas mudanças, mas nada muito grandioso. Porém, é a partir deste ponto que surgem as novas regras e mecânicas do Mundo das Trevas. A começar pelos Benefícios, que são muito semelhantes a antiga mecânica de vantagens.




Elas são adquiridas durante a criação de personagens, da mesma forma que os outros atributos e habilidades, porém, várias delas dependem de habilidades base pra serem adquiridas. Por exemplo, para que um personagem possa ter a Vantagem Pistoleiro, ele obrigatoriamente precisa ter Destreza 3 e Armas de Fogo 3. Nada muito complexo, mas que exige uma consulta frequente ao livro básico.

segunda-feira, 12 de janeiro de 2015

Mundo das Trevas - Resenha (Parte 2)

Olá e boa noite, meus jovens amigos desmortos! Tudo bem com vocês?

Vamos continuar nosso review do Novo Mundo das Trevas? Vamos conhecer um pouco sobre os Personagens dos Jogadores  e os Antagonistas que eles irão enfrentar?


Personagens Jogadores


No Novo Mundo das trevas, que eu chamarei amigavelmente de nWoD/nMdT a partir de agora, os personagens jogadores básicos são Mortais comuns, pessoas como você e eu, que acabam se vendo as voltas com todo tipo de bizarrice e situação estranha. Mas no geral, são pessoas como a gente.

Talvez, nem tanto como a gente. Muitos dos personagens que os jogadores irão utilizar e criar, são expressões daquilo que eles querem viver em jogo. E o próprio jogo nos dá ferramentas simples e práticas para que possamos fazer isto. A parte de criação de personagens possui um roteiro/resumo de como criar um personagem rapidamente. Ao seguirmos as orientações, facilmente criamos o esqueleto de um personagem; porém, cabe ainda aos jogadores desenvolver idéias e conceitos que possam ser "jogados".



A mecânica de criação é muito semelhante à dos antigos jogos da linha Storyteller, e se divide em 7 etapas: (1) você escolhe um conceito para o personagem, (2) daí escolhe uma facção (para personagens sobrenaturais), (3) prioriza os Atributos, recebendo pontos para distribuir entre eles, (4) prioriza as Habilidades, no mesmo esquema dos atributos, depois escolhe as Especializações das Habilidades, (5) na sequência, escolhe um Modelo Sobrenatural (para personagens sobrenaturais), (6) determina os Benefícios e, por último (7) seleciona Vantagens e Desvantagens. 

quarta-feira, 7 de janeiro de 2015

Mortos Vivos por todos os lados!!!

Boa noite, meus intrépidos exploradores de tumbas!!!

Vocês já devem ter ouvido, lido, assistido ou mesmo ouvido falar desse boom sobre zumbis que a mídia vem fazendo ao longo dos últimos cinco anos. Com tantas mídias diferentes, como cinema, seriados, jogos e talz sobre zumbi, vocês já devem estar um tanto saturados sobre o assunto.

Eu pelo menos estou...



Porém, eu gostaria de compartilhar aqui com vocês, que na verdade, os mortos vivos não se resumem apenas a zumbis. Na verdade, existem vários tipos deles, e eu vou falar um pouco sobre alguns mais famosos (ou fáceis) de encontrar por aí. Sempre pensando em como usá-los em nossos jogos.

Então, abram os mausoléus e deixem os mortos saírem!!!

segunda-feira, 5 de janeiro de 2015

Mundo das Trevas - Resenha (Parte 1)

Saudações meus jovens e intrépidos amigos!

Vamos começar o ano de 2015 falando um pouco sobre um jogo muito bom, meio antigo, e amplamente injustiçado a época de seu lançamento.

O Mundo das Trevas.



Lançado em Agosto de 2004, o "Novo" Mundo das Trevas possui uma proposta relativamente diferente: o Mundo em que vivemos é um lugar sombrio e misterioso, superficialmente idêntico ao nosso, porém, sinistro e  inexplicável em sua essência. As diferenças são sutis e dissimuladas, porém, perturbadoras, malignas e totalmente entranhadas no dia-a-dia.

O livro começa com um tipo de conto de horror, onde nada parece ser tão simples, e mesmo a protagonista é, de certa forma, uma vilã. Uma jornalista em busca da verdade, que encontra muito mais do que é capaz de entender. A cada esquina, a cada encontro, mais incógnitas surgem, e menos claros ficam os reais motivos dos acontecimentos. E no final, a única certeza que temos é que nada será totalmente revelado algum dia.

quinta-feira, 1 de janeiro de 2015

2015 será um Horror!!!

Feliz 2015 pra vocês, meus amigos sombrios!



Aproveitei este final de ano, peguei uma folga do meu serviço formal (é, eu trabalho, por incrível que pareça) e descansei um pouco. Dei um tempo de tudo, curti minha família, botei um pouco da minha leitura em dia, joguei muito Xbox, enfim, recuperei minhas energias.

E ei que já retorno logo no começo do ano com novidades!!!

A primeira, é que finalmente me acertei com os meus horários, portanto, vocês verão postagens mais regulares aqui no blog, assim como algumas postagens relacionadas a um dos meus hobbys (miniaturas para RPG e cenários), entre outras surpresas malucas (e sinistras!) ao longo do primeiro semestre.



Resolvi também atender a um pedido de alguns amigos, que é de publicar pelo menos uma aventura temática por mês, sempre relacionada aos nossos temas (terror, mistério, e tudo o de "Ruim" que podemos encontrar nos jogos narrativos!), começando agora em Fevereiro.

É, teremos também mais uma surpresa, que estou desenvolvendo em parceria com os chegados do PiraRPG e do Escudo RPG, mas que só vou contar a hora que estiver pronta!

Aliás, queria agradecer a todos que acompanharam aqui ao longo desse ano de 2014, pois apesar de tudo ter ficado meio caótico, consegui  fazer algumas coisas andarem (mais ou menos...), mesmo sem conseguir manter a frequência que eu queria.



É isso galera, Que Venham os Mortos!!! Pois 2015 vai ser o ano da Perdição!!!

Deixo aqui pra vocês uma musiquinha, muito simpática, que expressa bem meus sentimentos em relação ao ano de 2014 e minhas expectativas para 2015!!