sexta-feira, 8 de agosto de 2014

Personagem favorito - #RPGaDay

Essa é fácil!

Meu personagem favorito foi o Kletus, um clérigo de Vecna, para Ad&D 2ªEd.


Apesar de Vecna não ser reconhecidamente um Deus até o D&D 3.X, ele certamente me impressionou tanto, principalmente no cenário de Ravenloft, que eu decidi fazer um clérigo que fosse seu devoto. Então eu fiz um clérigo Leal e Maligno, cujo objetivo era ser o sumo-sacerdote de sua ordem, chamada de "Os Dedos de Vecna", em alusão a sua mão decepada, bem similar ao desejo de Vecna por poder e controle, cujo objetivo era se tornar um Deus.

Tamanha era a obsessão do meu personagem com sua busca por mais e mais poder, mais e mais influência, que em vários momentos, meu personagem cogitava a idéia de sacrificar os próprios companheiros de equipe, para se tornar mais poderoso e obter mais poderes e habilidades. Inclusive com o tempo, o mestre liberou meu personagem aprender magias necromânticas e começar a se tornar um lich.

Bons tempos!




quinta-feira, 7 de agosto de 2014

RPG mais inteletual que possuo - #RPGaDay

Intelectual? Em que sentido?? Realmente, essa é bem difícil, se nos referirmos a definição da palavra em si...

Um intelectual é uma pessoa que usa o seu "intelecto" para estudar, refletir ou especular acerca de idéias, de modo que este uso do seu intelecto possua uma relevância social e coletiva.


Bom, acho que posso dizer que o mais intelectual os jogos que possuo, dada a equação

Regras + Ambientação / Interpretação = Diversão

Seria o Call of Cthulhu, da Chaosium.

Este jogo, apesar de não ser realmente complexo em suas regras, possui uma ambientação um tanto quanto difícil de ser captada por mestres e jogadores que não estejam familiarizados com as obras de HP Lovecraft, e se aliarmos isto a jogadores pouco acostumados com interpretação do fator medo, temos aí um jogo que pode se tornar bem intelectual (e complexo!)

Considero uma obra-prima dos jogos de RPG, e sempre que eu posso, jogo com o meu grupo.

Uma pena que os personagens tendem a morrer ou desaparecer com frequência... 

quarta-feira, 6 de agosto de 2014

RPG favorito que nunca consigo jogar... #RPGaDay

Bom, se é favorito, deveria ser o mais jogado, não é mesmo?!

Talvez, se considerarmos o mais legal que eu já li, porém, nunca consegui jogar, seria o Changeling: o Sonhar, publicado pela White Wolf, e traduzido pela Devir, no começos dos anos 2000.





Comprei este livro já faz algum tempo, comecei a ler, mas ainda não consegui terminar, mas posso afirmar, sem sombra de dúvidas, que é um dos livros mais bonitos que li até hoje!

As ilustrações são simplesmente incríveis! Todas elas remetem diretamente ao Sonhar, e pra quem já leu Sandman, são assustadoramente familiares!

E belas! 

Isso na parte gráfica, mas a ambientação também merece aplausos! Os Changelings são fadas, misteriosas e complexas, nobres e profundas, porém, abandonadas e perdidas, vivendo num mundo que não acredita mais na existências delas, tentando sobreviver desesperadamente numa realidade estagnada e banal, onde todos os dias, a beleza e o sonho morrem um poucos mais...

terça-feira, 5 de agosto de 2014

O RPG mais Old School que eu possuo! - #RPGaDay

Essa é dificil...

Vou partir do pressuposto que antigo seja pela data de publicação, uma vez que existem vários jogos Old School por aí.

Bom, neste caso seriam os meus livros básicos do Ad&d 2ªEdição, em inglês, publicados em 1989.


Desde mesmo ano, tenho também o livrinho RPG / Aventuras Fantásticas - Uma introdução aos role-playing games, escrito por Ian Livingston e Steve Jackson, também publicado em 1989, nos EUA.


Esse ultimo tem uma historia bem interessante: ganhei de uma amiga (obrigado Julia!), há uns 14 anos atrás, vindo de uma feira de livros da escola dela, era de um professor que havia parado de jogar, mas queria que o livrinho tivesse um destino nobre.

E eis que veio parar em minhas mãos zelosas, tenho até hoje, e espero passar para o meu filho quando for minha hora de me juntar ao saudoso Gary Gigax, nas masmorras eternas de Forgotten Realms e Ravenloft, com suas brumas eternas...

Uma curiosidade sobre este Aventuras Fantásticas, e que os personagens tinhas apenas 3 atributos: Habilidade, Energia e Sorte. Habilidade servia pra quase tudo, desde escalar um muro, atacar um monstro, abrir uma fechadura; Energia era a "vida" do personagem e Sorte, bom... Era a sorte mesmo, que podia ser usada pra melhorar o resultado de algum teste ruim nos dados.

Como não sei qual deles foi publicado primeiro, mantenho os dois aqui!

Até amanhã, meus amigos aventureiros!

segunda-feira, 4 de agosto de 2014

O jogo de RPG mais recente que eu comprei! - #RPGaDAy

Bom, o jogo mais recente que eu comprei, não é exatamente novo, mas é relativamente jovem.

Foi o Old Dragon, da RedBox Editora. Um retrogolem, nas palavras da própria editora, das regras estilo Old School de jogos como o D&D, mesclando mecânicas da 1ª Edição, com regras do Ad&d 2ªEd, e uma pitada do d&D 3.X, acrescido (acredito eu!) de algumas house rules dos autores, fazem dese uma ótima opção pra quem está começando a jogar, devido a simplicidade geral das regras, e uma excelenta alternativa pros jogadores mais experientes, que queiram voltar as origens, e simular a jogatina de década de 70 e 80.



Recomendo a todos, por vários motivos, sendo os principais o "formatinho" do livros, a releitura da THAC para algo bem mais simples, por ser um livro completo, trazendo regras completas pra criar personagens jogadores, orientações para o Mestre de jogo, e vários monstros prontos pra jogar.

Vale a pena conhecer o trabalho bacanas dos nossos amigos da RedBox!